CHANGELOG

v2.0.0 — Multi-Liga Update

Das bisher größte Update! Anpfiff 1 wird international: Spiele jetzt in Deutschland, England oder der Türkei — mit jeweils 3 Ligen, eigenen Pokalwettbewerben und lokalen Währungen.

🌍
Neues Multi-Liga-System
  • 3 Länder spielbar: Deutschland, England und Türkei
  • 6 spielbare Ligen (je 2 pro Land), 3. Ligen laufen im Hintergrund mit
  • 455 Teams und über 9.500 Spieler aus allen drei Ländern
  • Europapokal-Qualifikation automatisch für alle drei Länder
  • Auf- und Abstieg zwischen allen Liga-Stufen pro Land
  • Aufstiegs-Playoff für England (Plätze 3-6 kämpfen um den 2. Aufstiegsplatz)
  • Englische Wochen bei Ligen mit mehr Spieltagen
  • Landeswährungen: EUR, GBP und TRY mit realistischen Wechselkursen
  • Milliarden-Kurzform für große Beträge
  • 3 Landespokale mit Amateurteams und 3.-Liga-Vereinen
  • Wer aus der 2. Liga absteigt, wird entlassen!
11 neue Features
Match-Engine
  • Live-Fatigue: Kondition wird an Viertel-Checkpoints während des Spiels abgezogen
  • Einsatz beeinflusst Ermüdung: Brutal = +60%, Lieb & Nett = -30%
  • Stärkere Teams erzeugen häufiger Chancen basierend auf dem Stärkeverhältnis
  • Unterzahl-Malus: 25% Stärkeabzug pro Rote Karte
  • Gegnerische Abwehrstärke wird durch dessen Taktik modifiziert
  • Heimvorteil als additiver Bonus statt multiplikativem Faktor
  • 75% indirekte Freistöße vs. 25% direkte Schüsse
  • Flanken können jetzt wie Eckbälle zu Toren führen
  • Libero-System: Erfahrene starke Liberos geben Abwehr-Bonus
  • Pokal-Finale auf neutralem Boden: Kein Heimvorteil in Finalen
  • Elfmeterschießen mit Druckaufbau ab Runde 4
  • AI-Trainer reagieren auf Spielsituationen
  • Sonderrollen: Kapitän, Elfmeterschütze, Freistoßschütze und Libero zuweisbar
  • 5 Auswechslungen pro Spiel gefixt
  • 9 verschiedene Tackling-Kartenarten
25 neue Features
💼
Transfers & Verträge
  • Transfermarkt komplett neu gestaltet mit Touch-optimiertem Layout
  • Internationale Suche für länderübergreifende Transfers
  • Positions- und Altersfilter per Touch-Buttons
  • Dynamisches Transferfenster: Endet basierend auf Ligagröße
  • ~30% der Auslandsliste sind ablösefreie Spieler
  • 24 Spieler pro Transferliste (vorher 20/15)
  • AI-Teams kaufen und verkaufen Spieler eigenständig
  • AI-Wintertransfers: KI-Teams handeln auch in der Winterpause
  • Transfermarkt-Historie: 3-zeiliges Layout mit Spielerdetails
9 Verbesserungen
📊
Statistiken & Karriere
  • Karriere-Übersicht als Saisontabelle mit Position, Punkten, Bilanz und Pokalergebnis
  • 8 neue Statistik-Kategorien: Liga-Torjäger, Vorlagen, Einsätze, Ewige Tabellen
  • 6 neue Tabellenansichten: Heim, Auswärts, Hinrunde, Rückrunde, Ewige Torjäger, Ewige Einsätze
  • Weiße-Weste-Tabelle für Torhüter ohne Gegentor
  • Historische Ligatabellen mit Saison-Navigation
  • Pokalchronik wird direkt unter jeder Pokal-Zeile angezeigt
  • Tier-Klasse pro Saison archiviert
  • Diagramme zeigen nur Liga-Spieltage (ohne Pokal-/EU-Wochen)
  • Interaktiver Punktekatalog mit 60+ Detail-Erklärungen
  • Wettbewerbsspezifische Statistiken: Tore und Einsätze getrennt nach Liga, Pokal und EU
10 neue Features
📱
Smartphone & News
  • Neue Spielerdatenbank: Länder, Ligen, Teams, Kader per Drill-Down
  • Spieler-Info-Popup mit öffentlichen Daten im Transfermarkt-Stil
  • Spielstärke-Ranking mit Filter nach Land, Liga, Position und Alter
  • Marktwert-Ranking nach Land und Liga filterbar
  • Farbcodierte News-Karten: Liga (blau), Pokal (grün), Spieler (lila), Statistik (amber)
  • Formtabelle und Marktwerte als neue klickbare Karten
  • Pokal-Ergebnisse aufklappbar mit Torschützen und laufendem Spielstand
  • Dynamische Nachrichten aus anderen Ligen
  • Gameplay-Tipps als eigene Kategorie getrennt von Entwickler-News
9 neue Features
💰
Finanzen & Sponsoren
  • Marktwerte und Gehälter basieren auf realistischen Benchmarks pro Stärke
  • Liga-spezifische Multiplikatoren: Untere Ligen erhalten proportional niedrigere Werte
  • Aufstiegsbonus bei Sponsoren, Tier-System beeinflusst Sponsorenqualität
  • 120 Sponsoren für Deutschland (65 neue fiktive Parodie-Namen)
  • Vorstands-Tipps: Konkrete Handlungsempfehlungen basierend auf Finanzsituation
  • Zuschauer-System mit 9-Faktor-Modell
  • David-vs-Goliath-Bonus: Schwächere Heimteams gegen Stärkere ziehen bis zu 50% mehr Zuschauer
  • Flutlicht, Rasenheizung und Anzeigetafel erhöhen Zuschauerzahl
  • TV-Gelder, Pokal-Prämien und Ticketpreise pro Land konfiguriert
9 neue Features
🎤
Interviews & Events
  • Spezial-Interviews bei Meisterschaft, Aufstieg, Abstieg und Relegation
  • Prematch-Pressekonferenz vor Pokal-Finalen, Derbys, Relegation und Playoffs
  • Post-Match-Interviews nach Pokal-Finalen mit eigenen Fragen für Sieg und Niederlage
  • 390 Interview-Events (vorher ~310): 80 neue Events zu Humor, Taktik, Fans, Derbys, Transfers, Gesellschaft
  • Studio-Interview-Pool verdoppelt: Blacklist-System statt Whitelist
  • Humorvolle Feier-Reaktionen nach Antwort-Auswahl
  • 5 Trainingslager-Varianten: Von Heimstätte (100K) bis 11 vs Wild (2M)
  • Gestaffelte Effekte: Teurere Camps geben stärkere Moral-, Form- und Konditions-Boosts
  • Winterpause mit Vorschau-Overlay vor jeder Aktivität
9 neue Features
🎨
UI & Design
  • Hauptmenü komplett neu gestaltet mit Neuigkeiten-Panel und Options-Seite
  • Einheitliches dunkelgrünes Panel-Design in allen Szenen
  • Sponsor-Screen in neuer Panel-Optik mit hervorgehobener Summenzeile
  • Stadion-Ausbau als Vollbild-Ansicht statt Popup
  • Karriere-Übersicht mit Tier-Klasse-Panel, Pokal-Bild und scrollbarem Layout
  • Beliebtheit-Overlay komplett neu gestaltet
  • Fiktive Namensgebung: Alle markenrechtlich geschützten Namen umbenannt
  • Cloud-Save-System mit 3-Plattform-Sync und Transfer-Codes
8 Verbesserungen
⚙️
Balance & Gameplay
  • Form-System: Boni werden nicht mehr kumuliert (Anti-Stacking)
  • Trägheits-System bremst extreme Formwerte ab Form 15+ ab
  • Alle Spieler werden pro Spieltag Richtung Durchschnittsform gezogen
  • Spielerbewertung am Saisonende: Vorlagen zählen, Starter vs. Joker wird unterschieden
  • Freiwilliger Teamwechsel am Saisonende möglich
  • Vertragsbadge: Roter Punkt wenn Verträge auslaufen
  • Siegprämie liga-abhängig
  • Sperren-System: 5 Gelbe Karten = Sperre (Liga/Pokal), 3 Gelbe = Sperre (EU-Pokale)
  • Sperren gelten wettbewerbsspezifisch
9 Verbesserungen
Performance
  • O(1) Spieler-Lookups über player_index statt O(N) Kadersuche
  • Player-to-Team Reverse-Cache mit automatischer Invalidierung
  • Spiel läuft flüssiger durch diverse Optimierungen bei Spieler-Lookups
  • Ladebildschirme bei Spielstart, Pokalauslosung und Match-Start
  • UI bleibt responsiv bei vielen gleichzeitigen Matches
5 Optimierungen
💾
Speichersystem
  • Neues Binärformat (.res): Speichern/Laden 70% schneller als altes .tres-Format
  • Gzip-Kompression: Spielstände bis zu 80% kleiner
  • Automatische Migration: Alte Spielstände werden beim Laden konvertiert
  • Backup-System: Automatische Sicherungskopie vor jedem Speichern
4 Verbesserungen
🐛
Bugfixes
  • Team-Moral wurde nie korrekt aus Teamdaten gelesen
  • Torschützen fehlten in simulierten Spielberichten
  • Entlassungs-Schwelle nutzte falsche Schuldenquote
  • Elfmeterschießen konnte in Endlosschleife geraten
  • Abseitsfalle- und Schwalbe-Training waren wirkungslos
  • Spielnote war fast immer Note 1 (3 separate Fehler behoben)
  • Tackling: Fehlende Kommentartexte für misslungene Tacklings
  • Torwart konnte im Auswechslungsscreen gegen Feldspieler getauscht werden
  • Nach Verletzungs-Auswechslung waren keine weiteren Wechsel möglich
26 Bugfixes
🌐
Übersetzungen
  • Englisch: ~168 Korrektionen (coach statt manager, match statt game)
  • Türkisch: ~130 Seminar-Fragen komplett übersetzt
  • Hardcoded Texte durch Übersetzungs-Keys ersetzt
  • Währungsbeträge werden dynamisch formatiert statt fest mit Euro-Zeichen
  • 25 EU-Ländernamen dreisprachig (Spanien, Italien, Frankreich etc.)
  • Winterpause, Relegation und Tierklasse komplett dreisprachig
  • Liga-Namen landesspezifisch: England zeigt "League 1/2/3", Türkei "1./2./3. Lig"
7 Verbesserungen